La Fédération nationale d’e-sport a officiellement lancé ce samedi 27 juin, à la Maison commune des journalistes de Conakry, la deuxième édition de son championnat national. Rebaptisé « E-sport Champions Guinée », l’événement se tiendra les 3 et 4 juillet prochains avec plusieurs innovations majeures, notamment l’élargissement des disciplines et une forte représentation des gamers issus de l’intérieur du pays.
Un an après le succès de FIFA Champions Guinée, la Fédération nationale d’e-sport passe à la vitesse supérieure avec une compétition plus inclusive et davantage tournée vers le développement de la discipline. Face à la presse, le président Malian Thiam a détaillé les ambitions de cette nouvelle édition, qui marque une étape importante dans la structuration de l’e-sport guinéen.
« L’année dernière, nous étions ici pour parler de la première édition de FIFA Champions Guinée. Aujourd’hui, nous parlons de la deuxième édition qui évolue désormais en E-sport Champions Guinée. L’e-sport est une discipline en pleine expansion dans le monde et également dans notre pays », a-t-il déclaré en ouverture de la conférence de presse.
Après une première édition centrée uniquement sur FC 26 (anciennement FIFA), la compétition franchit un cap cette année avec trois disciplines au programme : FC 26, eFootball et Mortal Kombat.
Pour Malian Thiam, ce changement de format traduit la volonté de bâtir un véritable écosystème autour de l’e-sport.
« L’e-sport, c’est la pratique compétitive des jeux vidéo dans un cadre officiel, structuré et encadré. Ce n’est pas un simple divertissement. Aujourd’hui, c’est une industrie mondiale qui mobilise énormément de jeunes et qui est directement liée aux métiers du numérique », a-t-il expliqué.
Au-delà des compétitions, l’événement conservera également sa dimension culturelle avec des prestations artistiques, tout en réunissant partenaires institutionnels, représentants du gouvernement, diplomates et médias.
L’une des principales nouveautés de cette deuxième édition concerne l’élargissement des phases qualificatives à l’ensemble des régions administratives du pays.
Contrairement à l’an dernier, où seules quelques régions étaient concernées, les présélections ont cette fois parcouru Nzérékoré, Kankan, Labé, Boké, Kindia, Mamou, Faranah avant de s’achever à Conakry.
Selon le président de la Fédération, près de 30 % des gamers qualifiés proviennent de l’intérieur du pays, preuve de la volonté de rendre la discipline accessible à tous.
« Cette édition est entièrement inclusive. Elle n’est pas réservée aux jeunes de Conakry. Notre objectif est de développer l’e-sport sur toute l’étendue du territoire, de Siguiri à Yomou, afin que chaque jeune puisse avoir accès à cette discipline et aux équipements nécessaires pour pratiquer », a-t-il souligné.
Au-delà du spectacle, la Fédération ambitionne de faire du championnat un outil de détection des talents capables de représenter la Guinée sur la scène internationale.
Malian Thiam a rappelé que la Fédération participe déjà aux qualifications africaines du FIFAE, la compétition mondiale d’e-sport organisée sous l’égide de la FIFA.
« Cet événement nous permet de détecter les talents. La Guinée regorge de jeunes capables de représenter demain notre pays dans les compétitions internationales », a-t-il affirmé.
Le dirigeant a également insisté sur le lien étroit entre l’e-sport et les métiers du numérique.
« L’objectif n’est pas seulement de promouvoir la jeunesse guinéenne, mais aussi de l’orienter vers les métiers du numérique. Toute l’industrie de l’e-sport repose sur cet écosystème : développeurs, designers, streamers, concepteurs de jeux vidéo… »
Enfin, le président de la Fédération a laissé planer le suspense autour d’une importante révélation qui sera faite pendant l’événement.
« À travers cette édition, nous aurons une très grande nouvelle qui nous permettra de progresser davantage dans le développement de l’e-sport dans notre pays », a-t-il conclu.
Les 3 et 4 juillet prochains, E-sport Champions Guinée 2026 ambitionne ainsi de confirmer la montée en puissance de l’e-sport guinéen et de renforcer sa place parmi les disciplines émergentes du paysage sportif national.


